एक गेम से दूसरे गेम में सेंसिटिविटी कन्वर्ट करें
अपना गेम, सेंसिटिविटी और DPI बताएँ: टूल दूसरे गेम में बराबर सेंसिटिविटी निकालता है, ताकि एक पूरे घुमाव (cm/360) के लिए माउस बिल्कुल उतनी ही दूरी चले।
- 9 FPS गेम
- cm/360 और eDPI
- DPI बदलना
- फ्री
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दो गेम्स के बीच सेंसिटिविटी कैसे कन्वर्ट करें?
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पहला गेम चुनें
अपना मौजूदा गेम चुनें, फिर गेम की सेंसिटिविटी और अपने माउस का DPI डालें।
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नया गेम चुनें
CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite, Deadlock, Team Fortress 2 या Quake Champions।
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वैल्यू डालें
दिखाई गई सेंसिटिविटी नए गेम की सेटिंग्स में डालें: पूरा घुमाव करने के लिए आपका माउस उतनी ही दूरी तय करेगा।
हर गेम में वही एम
cm/360 पर सटीक कन्वर्ज़न
हिसाब हर गेम के अपने घुमाव कोण (yaw) पर आधारित है, किसी फ़ोरम के अंदाज़न नियम पर नहीं।
eDPI और cm/360
अपना eDPI और 360° घूमने की दूरी सेंटीमीटर और इंच में देखें, ताकि अपनी सेटिंग्स की तुलना दूसरे खिलाड़ियों से कर सकें।
नया माउस, नया DPI
400 से 800 या 1,600 DPI पर जाएँ: वही एहसास बनाए रखने के लिए सेंसिटिविटी दोबारा निकाली जाती है।
Fortnite प्रतिशत में
Fortnite की सेंसिटिविटी, जो % में दिखती है, सीधे इसी फ़ॉर्मेट में कन्वर्ट होती है, दोनों तरफ़।
सेंसिटिविटी कन्वर्ज़न कैसे काम करता है?
हर गेम माउस की हरकत को अपने गुणांक से घुमाव में बदलता है, जिसे yaw कहते हैं: CS2, Apex Legends और Team Fortress 2 में 0.022 डिग्री प्रति यूनिट, Valorant में 0.07, Overwatch 2 और Call of Duty में 0.0066, Deadlock में 0.044 और Fortnite में 0.005555 प्रति %। वही एम रखने के लिए सेंसिटिविटी × yaw का गुणनफल बराबर रखा जाता है: सेंसिटिविटी 2 = सेंसिटिविटी 1 × yaw 1 / yaw 2। उदाहरण: Valorant में 0.4, CS2 में 0.4 × 0.07 / 0.022 ≈ 1.273 के बराबर है, Overwatch 2 में लगभग 4.24 और Fortnite में लगभग 5.04%। CS2 और Apex Legends का yaw एक ही है, इसलिए दोनों गेम्स में सेंसिटिविटी बराबर रहती है। DPI नहीं बदलता: यह माउस की सेटिंग है, गेम की नहीं।
cm/360 और eDPI: असली मायने रखने वाले माप
cm/360 वह दूरी है जो गेम में एक पूरा घुमाव करने के लिए माउस को चलनी पड़ती है। इसका फ़ॉर्मूला: cm/360 = 360 / (DPI × सेंसिटिविटी × yaw) × 2.54। Valorant में 800 DPI और 0.4 पर यह 360 / (800 × 0.4 × 0.07) × 2.54 ≈ 40.8 cm, यानी लगभग 16.1 इंच आता है। यही वैल्यू एम का एहसास तय करती है: एक जैसे cm/360 वाली दो सेटिंग्स में हाथ की बिल्कुल वही हरकत लगती है। ज़्यादा cm/360 सटीकता में मदद करता है, कम cm/360 तेज़ी से घूमने में। eDPI (DPI × सेंसिटिविटी) एक ही गेम के खिलाड़ियों की तुलना के लिए है: Valorant में 800 × 0.4 = 320 eDPI। इसे एक गेम से दूसरे गेम में नहीं मिलाया जा सकता: वही सेटिंग कन्वर्ट करने पर CS2 में लगभग 1,018 eDPI होती है।
DPI बदलना और आम ग़लतियाँ
अगर आप माउस या DPI बदलते हैं, तो eDPI वही रखें: नई सेंसिटिविटी = पुरानी सेंसिटिविटी × पुराना DPI / नया DPI। यानी Valorant में 0.4 पर 800 से 1,600 DPI पर जाने के लिए 0.2 रखनी होगी। कुछ ज़रूरी बातें: माउस एक्सेलरेशन बंद करें (Windows में « Enhance pointer precision » या « पॉइंटर की सटीकता बढ़ाएँ »), वरना कोई भी हिसाब काम नहीं करेगा; टूल मुख्य सेंसिटिविटी कन्वर्ट करता है, एम या स्कोप के मल्टीप्लायर हर गेम में अलग से सेट होते हैं; और अलग फ़ील्ड ऑफ़ व्यू (FOV) वही cm/360 होने पर भी थोड़ा अलग एहसास दे सकता है। Rainbow Six Siege और PUBG शामिल नहीं हैं, क्योंकि उनके सेंसिटिविटी स्केल लीनियर नहीं हैं या गेम अपडेट पर निर्भर करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Valorant सेंसिटिविटी को CS2 में कैसे कन्वर्ट करें?
वही DPI रखते हुए Valorant सेंसिटिविटी को 0.07 / 0.022, यानी लगभग 3.18 से गुणा करें। उदाहरण के लिए, Valorant में 0.4, CS2 में लगभग 1.273 के बराबर है।
CS2 सेंसिटिविटी को Valorant में कैसे कन्वर्ट करें?
CS2 सेंसिटिविटी को 0.022 / 0.07 से गुणा करें, यानी लगभग 3.18 से भाग दें। 400 DPI पर CS2 में 2 सेंसिटिविटी, Valorant में लगभग 0.629 के बराबर है, यानी एक पूरे घुमाव के लिए लगभग 52 cm।
cm/360 क्या है?
यह वह दूरी है, सेंटीमीटर में, जो गेम में एक पूरा घुमाव करने के लिए माउस को चलनी पड़ती है। यह DPI, सेंसिटिविटी और गेम के yaw पर निर्भर करती है: Valorant में 800 DPI और 0.4 पर लगभग 40.8 cm।
अपना eDPI कैसे निकालें?
माउस के DPI को गेम की सेंसिटिविटी से गुणा करें: Valorant में 800 DPI × 0.4 = 320 eDPI। eDPI सिर्फ़ एक ही गेम के खिलाड़ियों की तुलना के लिए है; दो गेम्स की तुलना के लिए cm/360 इस्तेमाल करें।
Fortnite सेंसिटिविटी कैसे कन्वर्ट करें?
Fortnite को पहला या नया गेम चुनें: इसकी सेंसिटिविटी % में होती है, 0.005555 प्रति % के yaw के साथ। उदाहरण के लिए, Valorant में 0.4, उसी DPI पर Fortnite में लगभग 5.04% के बराबर है।