Oyunlar Arası Hassasiyet (Sens) Çevirme
Oyununuzu, hassasiyetinizi ve DPI'nizi girin: araç, tam tur başına aynı fare mesafesini (cm/360) korumak için diğer oyundaki eşdeğer hassasiyeti hesaplar.
- 9 FPS oyunu
- cm/360 ve eDPI
- DPI değişikliği
- Ücretsiz
%100 gizli — Her şey doğrudan tarayıcınızda işlenir: dosyalarınız, sesiniz ve görüntünüz asla Chatzam sunucularına gönderilmez.
Sens iki oyun arasında nasıl çevrilir?
-
Kaynak oyunu seçin
Şu an oynadığınız oyunu seçin, ardından oyun içi hassasiyetinizi ve farenizin DPI'sini girin.
-
Hedef oyunu seçin
CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite, Deadlock, Team Fortress 2 veya Quake Champions.
-
Değeri aktarın
Gösterilen hassasiyeti yeni oyunun ayarlarına girin: fareniz tam bir tur için aynı mesafeyi kat eder.
Bütün oyunlarınızda aynı nişan
cm/360'a göre tam çeviri
Hesaplama, forumda bulunmuş yaklaşık bir kurala değil, her oyunun kendine özgü dönüş açısına (yaw) dayanır.
eDPI ve cm/360
eDPI'nizi ve 360° dönmek için gereken mesafeyi santimetre ve inç olarak görün; ayarlarınızı diğer oyuncularınkiyle karşılaştırın.
Yeni fare, yeni DPI
400'den 800 veya 1.600 DPI'ye geçin: aynı hissi korumak için hassasiyet yeniden hesaplanır.
Yüzde olarak Fortnite
% olarak gösterilen Fortnite hassasiyeti doğrudan bu biçimde, iki yönde de çevrilir.
Sens çevirme nasıl çalışır?
Her oyun fare hareketlerini kendi katsayısıyla, yani yaw ile dönüşe çevirir: CS2, Apex Legends ve Team Fortress 2'de birim başına 0,022 derece, Valorant'ta 0,07, Overwatch 2 ve Call of Duty'de 0,0066, Deadlock'ta 0,044 ve Fortnite'ta % başına 0,005555. Aynı nişanı korumak için hassasiyet × yaw çarpımı sabit tutulur: hassasiyet 2 = hassasiyet 1 × yaw 1 / yaw 2. Örnek: Valorant'ta 0,4, CS2'de 0,4 × 0,07 / 0,022 ≈ 1,273'e, Overwatch 2'de yaklaşık 4,24'e ve Fortnite'ta yaklaşık %5,04'e karşılık gelir. CS2 ve Apex Legends aynı yaw'ı kullandığından hassasiyet iki oyunda da aynıdır. DPI ise değişmez: o bir oyun ayarı değil, fare ayarıdır.
cm/360 ve eDPI: önemli olan ölçüler
cm/360, oyunda tam bir tur atmak için farenin kat etmesi gereken mesafedir. Şöyle hesaplanır: cm/360 = 360 / (DPI × hassasiyet × yaw) × 2,54. Valorant'ta 800 DPI ve 0,4 ile 360 / (800 × 0,4 × 0,07) × 2,54 ≈ 40,8 cm, yani yaklaşık 16,1 inç elde edilir. Nişan hissini belirleyen bu değerdir: aynı cm/360'a sahip iki ayar tam olarak aynı hareketi ister. Yüksek bir cm/360 isabeti, düşük bir cm/360 hızlı dönüşleri kolaylaştırır. eDPI (DPI × hassasiyet) ise aynı oyundaki oyuncuları karşılaştırmaya yarar: Valorant'ta 800 × 0,4 = 320 eDPI. Oyunlar arasında karşılaştırılamaz: çevrilen aynı ayar CS2'de yaklaşık 1.018 eDPI eder.
DPI değiştirmek ve kaçınılması gereken tuzaklar
Fare veya DPI değiştirirseniz aynı eDPI'yi koruyun: yeni hassasiyet = eski hassasiyet × eski DPI / yeni DPI. Valorant'ta 0,4 ile 800'den 1.600 DPI'ye geçmek bu yüzden 0,2 gerektirir. Bilinmesi gereken birkaç tuzak: fare ivmesini kapatın (Windows'taki « İşaretçi hassasiyetini artır » / Enhance pointer precision seçeneği), aksi hâlde hiçbir hesap tutmaz; araç ana hassasiyeti çevirir, nişan alma veya dürbün çarpanları her oyunda ayrı ayarlanır; son olarak farklı bir görüş alanı (FOV), aynı cm/360'a rağmen biraz farklı bir his verebilir. Rainbow Six Siege ve PUBG listede yok, çünkü hassasiyet ölçekleri doğrusal değil ya da oyun güncellemelerine bağlı.
Sıkça Sorulan Sorular
Valorant sensi CS2'ye nasıl çevrilir?
Aynı DPI'yi koruyarak Valorant hassasiyetini 0,07 / 0,022, yani yaklaşık 3,18 ile çarpın. Örneğin Valorant'ta 0,4, CS2'de yaklaşık 1,273 eder.
CS2 sensi Valorant'a nasıl çevrilir?
CS2 hassasiyetini 0,022 / 0,07 ile çarpın; bu, yaklaşık 3,18'e bölmek demektir. 400 DPI'de CS2'deki 2 hassasiyet, Valorant'ta yaklaşık 0,629'a, yani tam tur için kabaca 52 cm'ye karşılık gelir.
cm/360 nedir?
Oyunda tam bir tur atmak için farenizin kat etmesi gereken santimetre cinsinden mesafedir. DPI'ye, hassasiyete ve oyunun yaw değerine bağlıdır: Valorant'ta 800 DPI ve 0,4 yaklaşık 40,8 cm verir.
eDPI nasıl hesaplanır?
Farenin DPI'sini oyun içi hassasiyetle çarpın: Valorant'ta 800 DPI × 0,4 = 320 eDPI. eDPI yalnızca aynı oyundaki oyuncuları karşılaştırmaya yarar; iki oyunu karşılaştırmak için cm/360 kullanın.
Fortnite sensi nasıl çevrilir?
Fortnite'ı kaynak veya hedef oyun olarak seçin: hassasiyeti % başına 0,005555 yaw ile % olarak ifade edilir. Örneğin Valorant'ta 0,4, aynı DPI'de Fortnite'ta yaklaşık %5,04'e karşılık gelir.