Converter a sensibilidade de um jogo para outro

Informe o seu jogo, a sua sensibilidade e o seu DPI: a ferramenta calcula a sensibilidade equivalente no outro jogo para manter exatamente a mesma distância de mouse por volta completa (cm/360).

  • 9 jogos de FPS
  • cm/360 e eDPI
  • Troca de DPI
  • Grátis

Sensibilidade para usar no Valorant

0,471

Distância para uma volta completa34,6 cm
Em polegadas13,6 in
eDPI (sensibilidade × DPI)1.200

Entre 20 e 40 cm por volta: a faixa em que joga a maioria dos jogadores competitivos.

Mesma sensibilidade em todos os jogos
Valorant0,471
Apex Legends1,5
Overwatch 25
Call of Duty / Warzone5
Fortnite (%)5,941
Deadlock0,75
Team Fortress 21,5
Quake Champions1,5

Conversão em 360° (mesma distância de mouse para uma volta completa), sem aceleração nem multiplicador de mira. Outras configurações (campo de visão, zoom) podem mudar a sensação.

100% privado — Tudo é processado diretamente no seu navegador: seus arquivos, sua voz e sua imagem nunca são enviados aos servidores do Chatzam.

Como converter a sensibilidade entre dois jogos?

  1. Escolha o jogo de origem

    Selecione o seu jogo atual e digite a sua sensibilidade no jogo e o DPI do seu mouse.

  2. Escolha o jogo de destino

    CS2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite, Deadlock, Team Fortress 2 ou Quake Champions.

  3. Copie o valor

    Coloque a sensibilidade exibida nas configurações do novo jogo: o seu mouse percorre a mesma distância para dar uma volta completa.

A mesma mira em todos os seus jogos

Conversão exata pelo cm/360

O cálculo se baseia no ângulo de rotação (yaw) de cada jogo, não numa regra aproximada tirada de fórum.

eDPI e cm/360

Veja o seu eDPI e a distância em centímetros e polegadas para fazer um 360°, para comparar suas configurações com as de outros jogadores.

Mouse novo, DPI novo

Passe de 400 para 800 ou 1 600 DPI: a sensibilidade é recalculada para manter exatamente a mesma sensação.

Fortnite em porcentagem

A sensibilidade do Fortnite, exibida em %, é convertida direto nesse formato, nos dois sentidos.

Como funciona a conversão de sensibilidade?

Cada jogo transforma os movimentos do mouse em rotação com um coeficiente próprio, chamado yaw: 0,022 grau por unidade no CS2, no Apex Legends e no Team Fortress 2, 0,07 no Valorant, 0,0066 no Overwatch 2 e no Call of Duty, 0,044 no Deadlock e 0,005555 por % no Fortnite. Para manter a mesma mira, conserva-se o produto sensibilidade × yaw: sensibilidade 2 = sensibilidade 1 × yaw 1 / yaw 2. Exemplo: 0,4 no Valorant corresponde a 0,4 × 0,07 / 0,022 ≈ 1,273 no CS2, a cerca de 4,24 no Overwatch 2 e a cerca de 5,04 % no Fortnite. Como o CS2 e o Apex Legends usam o mesmo yaw, a sensibilidade é idêntica nos dois jogos. O DPI não muda: é uma configuração do mouse, não do jogo.

cm/360 e eDPI: as medidas que importam

O cm/360 é a distância que o mouse precisa percorrer para dar uma volta completa no jogo. A conta é: cm/360 = 360 / (DPI × sensibilidade × yaw) × 2,54. Com 800 DPI e 0,4 no Valorant, dá 360 / (800 × 0,4 × 0,07) × 2,54 ≈ 40,8 cm, ou cerca de 16,1 polegadas. É esse valor que define a sensação da mira: duas configurações com o mesmo cm/360 pedem exatamente o mesmo movimento. Um cm/360 alto favorece a precisão, um cm/360 baixo as viradas rápidas. Já o eDPI (DPI × sensibilidade) serve para comparar jogadores de um mesmo jogo: 800 × 0,4 = 320 eDPI no Valorant. Ele não se compara de um jogo para outro: a mesma configuração convertida vale cerca de 1 018 eDPI no CS2.

Trocar de DPI e armadilhas a evitar

Se você trocar de mouse ou de DPI, mantenha o mesmo eDPI: nova sensibilidade = sensibilidade antiga × DPI antigo / DPI novo. Passar de 800 para 1 600 DPI com 0,4 no Valorant exige então 0,2. Algumas armadilhas: desative a aceleração do mouse (« Aprimorar precisão do ponteiro » no Windows), senão nenhum cálculo funciona; a ferramenta converte a sensibilidade principal, os multiplicadores de mira ou de luneta são ajustados à parte em cada jogo; por fim, um campo de visão (FOV) diferente pode dar uma sensação um pouco diferente mesmo com o mesmo cm/360. Rainbow Six Siege e PUBG não estão disponíveis, porque as escalas de sensibilidade deles não são lineares ou dependem das atualizações do jogo.

Perguntas frequentes

Como converter a sensibilidade do Valorant para o CS2?

Multiplique a sensibilidade do Valorant por 0,07 / 0,022, ou seja, cerca de 3,18, mantendo o mesmo DPI. Por exemplo, 0,4 no Valorant dá cerca de 1,273 no CS2.

Como converter a sensibilidade do CS2 para o Valorant?

Multiplique a sensibilidade do CS2 por 0,022 / 0,07, o que equivale a dividi-la por cerca de 3,18. Uma sensibilidade de 2 no CS2 a 400 DPI corresponde a cerca de 0,629 no Valorant, ou seja, uns 52 cm para uma volta completa.

O que é o cm/360?

É a distância, em centímetros, que o mouse precisa percorrer para dar uma volta completa no jogo. Depende do DPI, da sensibilidade e do yaw do jogo: 800 DPI e 0,4 no Valorant dão cerca de 40,8 cm.

Como calcular o eDPI?

Multiplique o DPI do mouse pela sensibilidade no jogo: 800 DPI × 0,4 = 320 eDPI no Valorant. O eDPI só serve para comparar jogadores de um mesmo jogo; para comparar dois jogos, use o cm/360.

Como converter a sensi do Fortnite?

Escolha o Fortnite como jogo de origem ou de destino: a sensibilidade dele é expressa em %, com um yaw de 0,005555 por %. Por exemplo, 0,4 no Valorant corresponde a cerca de 5,04 % no Fortnite, com o mesmo DPI.

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