Vier op een rij spelen
Laat je schijven in de kolommen vallen en krijg er vier op een rij voor je tegenstander: horizontaal, verticaal of diagonaal. Tegen de computer of met z'n tweeën.
- Gratis
- 3 computerniveaus
- Met z'n tweeën op één scherm
- Zonder account
100% privé — Alles wordt rechtstreeks in je browser verwerkt: je bestanden, je stem en je beeld worden nooit naar de servers van Chatzam verzonden.
Hoe speel je vier op een rij?
-
Kies een spelvorm
Speel tegen de computer (makkelijk, gemiddeld of moeilijk) of met z'n tweeën op hetzelfde apparaat. Je kiest ook wie begint, of je laat het elk potje wisselen.
-
Laat een schijf vallen
Tik of klik op een kolom: je schijf valt naar het laagste vrije vak. Met het toetsenbord ga je met de pijltjestoetsen links en rechts en bevestig je met Enter, of je typt het kolomnummer van 1 tot 7.
-
Zet vier schijven op een rij
Wie als eerste vier schijven van zijn kleur op een rij heeft, horizontaal, verticaal of diagonaal, wint, en de vier winnende schijven gaan pulseren. Is het rooster vol zonder vier op een rij, dan is het gelijkspel.
Vier op een rij dat lekker speelt
Een computertegenstander met drie niveaus
Op makkelijk vergist hij zich vaak, op gemiddeld denkt hij een paar zetten vooruit, en op moeilijk rekent hij in een kwart seconde meerdere zetten vooruit en straft hij de meeste fouten af. Op een trager apparaat rekent hij in dezelfde tijd iets minder ver door, en hij wisselt af tussen even goede zetten.
Vallende schijven en een duidelijke winnende rij
Elke schijf valt met een korte animatie, en de vier winnende schijven krijgen een rand en pulseren. De animaties worden beperkt als je apparaat is ingesteld op minder beweging.
Kleuren die iedereen kan onderscheiden
De schijven zijn blauw en oranje in plaats van rood en geel, met een ander patroon in het midden van elke schijf: zo zie je het verschil ook als je kleuren slecht waarneemt.
Terugnemen, scores en verder spelen
Neem je laatste zet terug, houd je overwinningen en je winstreeks per niveau bij en ga verder met je potje als je terugkomt: alles blijft op je eigen apparaat bewaard.
De spelregels van vier op een rij
Je speelt op een rechtopstaand rooster met zeven kolommen en zes rijen. Elke speler heeft schijven in één kleur. Om de beurt kies je een kolom en laat je er een schijf in vallen: die zakt naar het eerste vrije vak. Het doel is vier schijven van je eigen kleur op een rij te krijgen, horizontaal, verticaal of diagonaal, voordat je tegenstander dat lukt. Zijn alle tweeënveertig vakken gevuld zonder vier op een rij, dan eindigt het potje in gelijkspel. De regels leer je in een minuut, maar om te winnen moet je meerdere zetten vooruitdenken.
Tips en strategie om te winnen
Bezet de middelste kolom: die hoort bij de meeste mogelijke rijen van vier, dus schijven in het midden zijn het meest waard. Probeer twee dreigingen tegelijk te maken, want je tegenstander kan er maar één blokkeren. Diagonale dreigingen zie je het makkelijkst over het hoofd, dus controleer ze bij elke zet. Pas op voor "vergiftigde" vakken: wie direct onder een vak speelt dat de tegenstander nodig heeft, geeft hem vaak de winst cadeau. Tot slot bepaalt een even of oneven aantal vrije vakken in een kolom soms wie gedwongen wordt onder een dreiging te spelen: als beginnende speler mik je op dreigingen in oneven rijen (van onderaf geteld), als tweede speler op even rijen.
Hoe de computer denkt
De computer probeert zetten uit voor zichzelf en voor jou, meerdere beurten vooruit, en geeft de stelling die daaruit volgt een score: schijven in het midden, drie op een rij met een vrij vak, dreigingen van de tegenstander. Hij kiest de zet met de beste score, loot tussen even goede zetten en schrapt nutteloze varianten meteen met de zogeheten alfa-bètasnoeiing. Het gemiddelde niveau kijkt vier zetten vooruit. Het moeilijke niveau rekent zo diep door als de beschikbare tijd toelaat, in het middenspel vaak zes tot acht zetten en tegen het einde nog meer. Daardoor is het een sterke tegenstander: om hem te verslaan moet je een val zetten die meerdere zetten vooruit ligt, of profiteren van een slordige opening.
Speel op je telefoon, computer of met z'n tweeën
Op je telefoon tik je gewoon op de kolom die je wilt, zonder dubbeltikken of per ongeluk inzoomen. Op de computer zie je een voorbeeld van je schijf als je met de muis over een kolom gaat, klik je om hem te laten vallen of gebruik je het toetsenbord. Met de stand "Met z'n tweeën" speel je tegen een vriend op één scherm. Het spel werkt in je browser, zonder installatie en zonder account.
Veelgestelde vragen
Hoeveel schijven moet je op een rij hebben om te winnen?
Vier schijven van dezelfde kleur naast elkaar, horizontaal, verticaal of diagonaal. Het rooster is zeven kolommen breed en zes rijen hoog.
Kun je de computer op moeilijk verslaan?
Dat kan, maar het is lastig: hij rekent veel zetten vooruit. Beheers de middelste kolom, maak twee dreigingen tegelijk en laat hem nooit een winnend vak vlak boven het jouwe.
Wie heeft het voordeel, wie begint of wie als tweede speelt?
Bij perfect spel kan de beginnende speler de winst afdwingen door in de middelste kolom te beginnen. In de praktijk maken beide spelers fouten, en beginnen is maar een klein voordeel.
Hoe speel je met z'n tweeën?
Kies "Met z'n tweeën". Geef het apparaat aan elkaar door en tik om de beurt op een kolom. De overwinningen worden op dit apparaat bijgehouden, apart per spelvorm en niveau, tot je de scores op nul zet.
Waarom zijn de schijven niet rood en geel?
De schijven zijn blauw en oranje, met een ander patroon in het midden, zodat mensen die sommige kleuren slecht zien ze makkelijk uit elkaar kunnen houden.
Worden mijn potjes opgeslagen?
Het lopende potje, het gekozen niveau, de scores en de winstreeksen worden in je browser bewaard, alleen op je eigen apparaat. Er wordt niets naar een server gestuurd.