Gioco del quattro in fila
Fai cadere le tue pedine nelle colonne e allineane quattro prima dell'avversario: in orizzontale, in verticale o in diagonale. Contro il computer o in due.
- Gratis
- 3 livelli di difficoltà
- In due sullo stesso schermo
- Senza registrazione
100% privato — Tutto viene elaborato direttamente nel tuo browser: i tuoi file, la tua voce e la tua immagine non vengono mai inviati ai server di Chatzam.
Come si gioca a quattro in fila?
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Scegli la modalità
Sfida il computer (facile, medio o difficile) oppure gioca in due sullo stesso dispositivo. Scegli anche chi inizia, o lascia che si alterni a ogni partita.
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Fai cadere una pedina
Tocca o clicca una colonna: la pedina scende fino alla casella libera più in basso. Da tastiera, spostati con le frecce sinistra e destra e conferma con Invio, oppure digita il numero della colonna da 1 a 7.
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Allinea quattro pedine
Vince chi per primo allinea quattro pedine del suo colore, in orizzontale, in verticale o in diagonale, e le quattro pedine vincenti iniziano a pulsare. Se la griglia si riempie senza allineamenti, la partita è patta.
Un quattro in fila piacevole da giocare
Un computer con tre livelli
A livello facile sbaglia spesso, a medio prevede qualche mossa e a difficile calcola diverse mosse in anticipo in un quarto di secondo e sfrutta quasi tutti i tuoi errori. Su un dispositivo più lento calcola un po' meno a fondo nello stesso tempo, e varia le mosse tra scelte equivalenti.
Caduta animata e allineamento evidenziato
Ogni pedina cade con una breve animazione, e le quattro pedine vincenti vengono cerchiate e pulsano. Le animazioni sono ridotte se il tuo dispositivo chiede di limitare il movimento.
Colori distinguibili da tutti
Le pedine sono blu e arancioni, non rosse e gialle, con un motivo diverso al centro di ciascuna: si riconoscono anche se non si percepiscono bene i colori.
Annulla, punteggi e ripresa
Annulla la tua ultima mossa, tieni il conto delle vittorie e della serie per ogni livello e ritrova la partita in corso quando torni: tutto resta salvato sul tuo dispositivo.
Regole del quattro in fila
Si gioca su una griglia verticale di sette colonne e sei righe. Ogni giocatore ha pedine di un colore. A turno si sceglie una colonna e vi si lascia cadere una pedina: per gravità scende fino alla prima casella libera. Lo scopo è allineare quattro pedine del proprio colore, in orizzontale, in verticale o in diagonale, prima dell'avversario. Se tutte le quarantadue caselle si riempiono senza allineamenti, la partita è patta. Le regole si imparano in un minuto, ma per vincere bisogna ragionare con diverse mosse di anticipo.
Strategie per vincere
Occupa la colonna centrale: fa parte del maggior numero di allineamenti possibili, e le pedine al centro sono le più utili. Cerca di creare due minacce contemporaneamente: l'avversario potrà bloccarne solo una. Le minacce in diagonale sono le più facili da non vedere, controllale a ogni mossa. Attenzione alle caselle "avvelenate": giocare proprio sotto una casella che serve all'avversario spesso gli regala la vittoria. Infine, il numero pari o dispari di caselle libere in una colonna a volte decide chi sarà costretto a giocare sotto una minaccia: se inizi tu, punta alle minacce sulle righe dispari (contando dal basso); se giochi per secondo, su quelle pari.
Come ragiona il computer
Il computer prova delle mosse per sé e per te, con diversi turni di anticipo, poi assegna un punteggio alla posizione ottenuta: pedine al centro, tre pedine allineate con una casella libera, minacce dell'avversario. Sceglie la mossa che porta al punteggio migliore, estraendo a sorte tra mosse equivalenti, e scarta subito i rami inutili grazie al metodo chiamato potatura alfa-beta. Il livello medio guarda quattro mosse avanti. Il difficile approfondisce il calcolo quanto gli consente il tempo a disposizione, spesso da sei a otto mosse a metà partita e di più nel finale, il che lo rende un avversario solido: per batterlo bisogna tendergli una trappola con varie mosse di anticipo o approfittare di un'apertura imprecisa.
Gioca da smartphone, da computer o in due
Sul telefono basta toccare la colonna che vuoi, senza doppio tocco né zoom involontario. Sul computer, passa il mouse su una colonna per vedere l'anteprima della pedina, clicca per lasciarla cadere oppure usa la tastiera. La modalità "In due" permette di giocare faccia a faccia con un amico su un solo schermo. Il gioco funziona nel browser, senza installare nulla e senza account.
Domande frequenti
Quante pedine bisogna allineare per vincere?
Quattro pedine dello stesso colore, una accanto all'altra in orizzontale, in verticale o in diagonale. La griglia ha sette colonne e sei righe.
Si può battere il computer a livello difficile?
Si può, ma non è facile: calcola molte mosse in anticipo. Controlla la colonna centrale, crea due minacce insieme e non lasciargli mai una casella vincente subito sopra la tua.
Chi è avvantaggiato, chi inizia o il secondo?
Con un gioco perfetto, il primo giocatore può forzare la vittoria iniziando dalla colonna centrale. Nella pratica entrambi i giocatori sbagliano, e iniziare dà solo un leggero vantaggio.
Come si gioca in due?
Scegli "In due". I giocatori si passano il dispositivo e toccano una colonna ciascuno al proprio turno. Le vittorie sono conteggiate su questo dispositivo, separatamente per ogni modalità e livello, finché non azzeri i punteggi.
Perché le pedine non sono rosse e gialle?
Le pedine sono blu e arancioni, con un motivo diverso al centro, per essere distinte facilmente da chi ha difficoltà a vedere alcuni colori.
Le mie partite vengono salvate?
La partita in corso, il livello scelto, i punteggi e le serie di vittorie sono salvati nel tuo browser, solo sul tuo dispositivo. Nulla viene inviato a un server.