Snake, le jeu du serpent

Dirigez le serpent, mangez les pommes et ne vous mordez pas la queue. Au clavier, au doigt ou à la souris, avec votre record gardé sur l'appareil. Aucune inscription.

  • Gratuit
  • 3 vitesses
  • Clavier et tactile
  • Sans inscription
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Appuyez sur une flèche ou balayez pour démarrer.

Au clavier : flèches, ZQSD ou WASD pour diriger, Espace ou P pour la pause. Au doigt : balayez sur la grille. Les records et la partie en cours sont sauvegardés sur cet appareil.

0Parties jouées
0Pommes mangées
3Longueur maximale

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Comment jouer au Snake ?

  1. Choisissez la vitesse et les murs

    Lent, normal ou rapide, avec des murs mortels (on perd en les touchant) ou traversants (le serpent ressort de l'autre côté).

  2. Lancez la partie et dirigez le serpent

    Sur ordinateur, utilisez les flèches, ZQSD ou WASD. Sur téléphone, balayez le doigt sur la grille ou activez la croix directionnelle. La première direction démarre la partie.

  3. Mangez les pommes sans vous toucher

    Chaque pomme rapporte un point et allonge le serpent. La partie s'arrête si la tête touche le corps, ou un mur en mode mortel. Espace met en pause.

Un Snake complet, fluide partout

Trois vitesses, deux types de murs

Six combinaisons possibles, chacune avec son propre record : un mode tranquille pour s'échauffer, un mode rapide à murs mortels pour les experts.

Commandes pour tous les appareils

Flèches, ZQSD et WASD au clavier, balayage au doigt, et une croix directionnelle facultative à l'écran. Le serpent ne fait jamais demi-tour sur lui-même par erreur, même si vous appuyez deux fois très vite.

Grille adaptée à votre écran

La taille de la grille s'ajuste à la largeur disponible, sur téléphone comme sur grand écran. Un bouton plein écran est proposé quand votre navigateur le permet.

Records et reprise de partie

Votre meilleur score par mode, vos statistiques (parties jouées, pommes mangées, longueur maximale) et la partie en cours sont gardés sur votre appareil. La partie se met en pause toute seule si vous changez d'onglet.

Les règles du jeu du serpent

Le principe tient en une phrase : le serpent avance sans cesse, vous choisissez seulement dans quelle direction. Une pomme apparaît au hasard sur la grille ; quand la tête la touche, le serpent s'allonge d'une case et votre score augmente d'un point. Plus le serpent est long, moins il reste de place pour manœuvrer. La partie est perdue si la tête rencontre le corps ou, avec les murs mortels, le bord de la grille. Si vous parvenez à remplir toute la grille, vous avez gagné, ce qui demande beaucoup de méthode. Ce jeu de serpent existe depuis les années 1970 dans les salles d'arcade et s'est popularisé à la fin des années 1990 sur les téléphones portables : c'est le fameux « Snake » que beaucoup ont découvert sur un vieux mobile.

Murs mortels ou traversants : deux façons de jouer

Avec les murs mortels, la grille est un enclos : toucher le bord met fin à la partie, comme dans la version d'origine. Avec les murs traversants, le serpent qui sort à droite réapparaît à gauche, et de même en haut et en bas ; la partie devient plus fluide et se prête mieux aux longues séries, car seul le corps vous menace. Les trois vitesses (lent, normal, rapide) se combinent avec ces deux réglages. Chaque combinaison a son propre record, pour comparer ce qui est comparable : un score de 40 en rapide avec murs mortels n'a rien à voir avec un score de 40 en lent avec murs traversants.

Conseils pour battre votre record

Longez les bords au début et gardez le centre libre pour tourner. Quand le serpent s'allonge, adoptez un parcours régulier en lacets ou en boucle : vous évitez de vous enfermer dans une poche sans issue. Ne vous précipitez pas vers la pomme si le chemin vous piège ; regardez toujours où se trouvera la queue dans quelques cases, car elle libère de la place en avançant. Sur mobile, balayez franchement dans la direction voulue plutôt que de tapoter, ou activez la croix directionnelle si vous préférez des boutons. Enfin, jouez d'abord en lent : la précision compte plus que la vitesse.

Jouer au Snake sur téléphone, tablette ou ordinateur

Le jeu s'exécute entièrement dans votre navigateur : rien à installer, pas de compte, pas de publicité dans la grille. Sur ordinateur, les flèches, les touches ZQSD (clavier français) ou WASD dirigent le serpent, et la barre d'espace met en pause. Sur téléphone et tablette, balayez sur la grille ou utilisez la croix à l'écran ; la page ne défile pas pendant que vous jouez sur la grille. Le son est coupé par défaut et s'active d'un bouton. Votre partie est sauvegardée automatiquement et reprend là où vous l'avez laissée.

Questions fréquentes

Comment jouer au Snake sur téléphone ?

Balayez le doigt sur la grille dans la direction voulue : haut, bas, gauche ou droite. Vous pouvez aussi cocher « Croix directionnelle » pour afficher quatre boutons sous la grille.

Quelles touches utiliser sur ordinateur ?

Les flèches du clavier, ZQSD ou WASD pour diriger le serpent. La barre d'espace (ou la touche P) met le jeu en pause et le reprend.

Quelle est la différence entre murs mortels et murs traversants ?

Avec les murs mortels, toucher le bord de la grille termine la partie. Avec les murs traversants, le serpent ressort de l'autre côté ; seul le contact avec son propre corps fait perdre.

Comment fonctionne le score ?

Chaque pomme mangée vaut un point et allonge le serpent d'une case. Votre meilleur score est gardé séparément pour chacune des six combinaisons de vitesse et de murs.

Mon record est-il sauvegardé ?

Oui, sur votre appareil, dans le navigateur utilisé. Il disparaît si vous videz les données du site ou changez de navigateur. La partie en cours est aussi retrouvée au retour sur la page.

Le jeu est-il vraiment gratuit ?

Oui, sans inscription ni limite de parties. Il fonctionne dans le navigateur et ne télécharge rien d'autre que la page.

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