Jogo da Cobrinha (Snake)
Guie a cobrinha, coma as maçãs e não morda o próprio rabo. Com teclado, com o dedo ou com o mouse, e com seu recorde guardado no aparelho. Sem cadastro.
- Grátis
- 3 velocidades
- Teclado e toque
- Sem cadastro
100% privado — Tudo é processado diretamente no seu navegador: seus arquivos, sua voz e sua imagem nunca são enviados aos servidores do Chatzam.
Como jogar o jogo da cobrinha?
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Escolha a velocidade e as paredes
Lento, normal ou rápido, com paredes mortais (você perde se encostar) ou atravessáveis (a cobrinha sai do outro lado).
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Comece a partida e guie a cobrinha
No computador, use as setas ou WASD. No celular, deslize o dedo na grade ou ative o direcional na tela. A primeira direção inicia a partida.
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Coma as maçãs sem se tocar
Cada maçã vale um ponto e aumenta a cobrinha. A partida termina se a cabeça tocar o corpo, ou uma parede no modo mortal. A barra de espaço pausa.
Um Snake completo e fluido em qualquer aparelho
Três velocidades, dois tipos de parede
Seis combinações possíveis, cada uma com seu próprio recorde: um modo tranquilo para aquecer e um modo rápido com paredes mortais para os craques.
Controles para todos os aparelhos
Setas e WASD no teclado, deslizar com o dedo e um direcional opcional na tela. A cobrinha nunca dá meia-volta sobre si mesma por engano, mesmo que você aperte duas teclas bem rápido.
Grade ajustada à sua tela
O tamanho da grade se adapta à largura disponível, no celular ou em um monitor grande. Há um botão de tela cheia quando o navegador permite.
Recordes e partida salva
Sua melhor pontuação em cada modo, suas estatísticas (partidas jogadas, maçãs comidas, tamanho máximo) e a partida em andamento ficam guardados no seu aparelho. O jogo pausa sozinho se você trocar de aba.
As regras do jogo da cobrinha
A ideia cabe em uma frase: a cobrinha anda sem parar e você só escolhe para onde ela vira. Uma maçã aparece em um lugar aleatório da grade; quando a cabeça a alcança, a cobrinha cresce uma casa e sua pontuação sobe um ponto. Quanto maior a cobrinha, menos espaço para manobrar. Você perde se a cabeça bater no corpo ou, com paredes mortais, na borda da grade. Se conseguir preencher a grade inteira, você ganha, e isso exige muita estratégia. O jogo existe desde os fliperamas dos anos 1970 e virou febre no fim dos anos 1990 nos celulares: é o famoso jogo da cobrinha que muita gente conheceu num velho Nokia.
Paredes mortais ou atravessáveis: dois jeitos de jogar
Com paredes mortais, a grade é um cercado: tocar a borda encerra a partida, como na versão original. Com paredes atravessáveis, a cobrinha que sai pela direita reaparece pela esquerda, e o mesmo vale para cima e para baixo; o jogo fica mais fluido e permite sequências longas, porque só o seu próprio corpo é uma ameaça. As três velocidades (lento, normal, rápido) combinam com os dois ajustes. Cada combinação tem seu recorde, para comparar o que é comparável: 40 pontos no rápido com paredes mortais não têm nada a ver com 40 pontos no lento com paredes atravessáveis.
Dicas para bater seu recorde
No começo, ande pelas bordas e deixe o centro livre para virar. Quando a cobrinha crescer, siga um trajeto regular em zigue-zague ou em volta, para não se prender num beco sem saída. Não corra para a maçã se o caminho encurralar você; olhe sempre onde estará o rabo daqui a algumas casas, porque ele libera espaço ao andar. No celular, deslize com firmeza na direção desejada em vez de tocar, ou ative o direcional se preferir botões. Por fim, treine primeiro no lento: precisão vale mais que velocidade.
Jogar Snake no celular, tablet ou computador
O jogo roda inteiramente no seu navegador: nada para instalar, sem conta, sem anúncios na grade. No computador, as setas ou as teclas WASD guiam a cobrinha e a barra de espaço pausa. No celular e no tablet, deslize na grade ou use o direcional na tela; a página não rola enquanto você joga. O som vem desligado e se ativa com um botão. Sua partida é salva automaticamente e continua de onde você parou.
Perguntas frequentes
Como jogar o jogo da cobrinha no celular?
Deslize o dedo na grade na direção desejada: para cima, para baixo, esquerda ou direita. Você também pode marcar «Direcional» para mostrar quatro botões abaixo da grade.
Quais teclas usar no computador?
As setas do teclado ou WASD para guiar a cobrinha. A barra de espaço (ou a tecla P) pausa e retoma o jogo.
Qual a diferença entre paredes mortais e atravessáveis?
Com paredes mortais, tocar a borda da grade encerra a partida. Com paredes atravessáveis, a cobrinha sai do outro lado; só perde quem toca o próprio corpo.
Como funciona a pontuação?
Cada maçã comida vale um ponto e aumenta a cobrinha em uma casa. Sua melhor pontuação é guardada separadamente para cada uma das seis combinações de velocidade e paredes.
Meu recorde fica salvo?
Sim, no seu aparelho, no navegador que você usa. Ele some se você limpar os dados do site ou trocar de navegador. A partida em andamento também é recuperada quando você volta à página.
O jogo é realmente grátis?
Sim, sem cadastro e sem limite de partidas. Funciona no navegador e não baixa nada além da página.