Snake, het slangenspel

Bestuur de slang, eet de appels en bijt niet in je eigen staart. Met toetsenbord, vinger of muis, met je record bewaard op je apparaat. Zonder account.

  • Gratis
  • 3 snelheden
  • Toetsenbord en touch
  • Zonder account
Score0
Record0

Klaar?

Druk op een pijltjestoets of veeg om te starten.

Toetsenbord: pijltjes of WASD om te sturen, spatie of P voor pauze. Touch: veeg over het speelveld. Records en het lopende spel worden op dit apparaat bewaard.

0Gespeelde spellen
0Gegeten appels
3Langste slang

100% privé — Alles wordt rechtstreeks in je browser verwerkt: je bestanden, je stem en je beeld worden nooit naar de servers van Chatzam verzonden.

Hoe speel je Snake?

  1. Kies de snelheid en de muren

    Langzaam, normaal of snel, met dodelijke muren (aanraken betekent verliezen) of doorlopende muren (de slang komt aan de andere kant weer uit).

  2. Start het spel en bestuur de slang

    Op de computer gebruik je de pijltjestoetsen of WASD. Op je telefoon veeg je over het speelveld of zet je de richtingsknoppen aan. De eerste richting start het spel.

  3. Eet appels zonder jezelf te raken

    Elke appel levert een punt op en maakt de slang langer. Het spel stopt als de kop het lichaam raakt, of een muur in de dodelijke modus. Met de spatiebalk pauzeer je.

Een compleet Snake dat overal soepel loopt

Drie snelheden, twee soorten muren

Zes combinaties, elk met een eigen record: een rustige modus om warm te draaien, een snelle modus met dodelijke muren voor de experts.

Besturing voor elk apparaat

Pijltjes en WASD op het toetsenbord, vegen met je vinger en optionele richtingsknoppen op het scherm. De slang keert nooit per ongeluk om op zichzelf, ook niet als je twee toetsen heel snel indrukt.

Speelveld dat bij je scherm past

De grootte van het speelveld past zich aan de beschikbare breedte aan, op een telefoon of een groot scherm. Er is een knop voor volledig scherm als je browser dat toestaat.

Records en bewaard spel

Je beste score per modus, je statistieken (gespeelde spellen, gegeten appels, langste slang) en het lopende spel blijven op je apparaat bewaard. Het spel pauzeert vanzelf als je van tabblad wisselt.

De regels van het slangenspel

Het principe past in één zin: de slang beweegt de hele tijd vooruit en jij kiest alleen waarheen hij afslaat. Een appel verschijnt willekeurig op het speelveld; als de kop hem raakt, wordt de slang één vakje langer en gaat je score met een punt omhoog. Hoe langer de slang, hoe minder ruimte om te manoeuvreren. Je verliest als de kop het lichaam raakt of, bij dodelijke muren, de rand van het speelveld. Lukt het je om het hele speelveld te vullen, dan heb je gewonnen, en dat vraagt een goede aanpak. Het spel bestaat sinds de jaren zeventig in speelhallen en werd eind jaren negentig razend populair op mobiele telefoons: het beroemde «Snake» dat velen leerden kennen op een oude Nokia.

Dodelijke of doorlopende muren: twee manieren om te spelen

Bij dodelijke muren is het speelveld een afgesloten ruimte: de rand aanraken maakt een einde aan het spel, zoals in de originele versie. Bij doorlopende muren komt een slang die rechts verdwijnt links weer tevoorschijn, en hetzelfde geldt boven en onder; het spel loopt soepeler en past beter bij lange reeksen, want alleen je eigen lichaam vormt een gevaar. De drie snelheden (langzaam, normaal, snel) zijn te combineren met beide instellingen. Elke combinatie heeft een eigen record, zodat je vergelijkt wat vergelijkbaar is: 40 punten op snel met dodelijke muren is iets heel anders dan 40 punten op langzaam met doorlopende muren.

Tips om je record te verbeteren

Blijf in het begin langs de randen en houd het midden vrij om te draaien. Wordt de slang langer, volg dan een regelmatig patroon van zigzaggen of lussen, zodat je jezelf niet opsluit in een doodlopende hoek. Ga niet overhaast voor de appel als de weg je insluit; kijk altijd waar de staart over een paar vakjes zit, want die maakt ruimte vrij terwijl hij opschuift. Op je telefoon veeg je krachtig in de gewenste richting in plaats van te tikken, of je zet de richtingsknoppen aan als je liever knoppen gebruikt. Oefen tot slot eerst op langzaam: nauwkeurigheid telt zwaarder dan snelheid.

Snake spelen op telefoon, tablet of computer

Het spel draait volledig in je browser: niets te installeren, geen account, geen advertenties in het speelveld. Op de computer sturen de pijltjestoetsen of WASD de slang en pauzeert de spatiebalk. Op telefoon en tablet veeg je over het speelveld of gebruik je de richtingsknoppen op het scherm; de pagina scrolt niet terwijl je speelt. Het geluid staat standaard uit en zet je aan met een knop. Je spel wordt automatisch bewaard en gaat verder waar je gebleven was.

Veelgestelde vragen

Hoe speel ik Snake op mijn telefoon?

Veeg met je vinger over het speelveld in de gewenste richting: omhoog, omlaag, links of rechts. Je kunt ook «Richtingsknoppen» aanvinken om vier knoppen onder het speelveld te tonen.

Welke toetsen gebruik ik op de computer?

De pijltjestoetsen of WASD om de slang te besturen. De spatiebalk (of de toets P) pauzeert het spel en zet het weer aan.

Wat is het verschil tussen dodelijke en doorlopende muren?

Bij dodelijke muren beëindigt het aanraken van de rand het spel. Bij doorlopende muren komt de slang aan de andere kant weer uit; alleen het raken van je eigen lichaam laat je verliezen.

Hoe werkt de score?

Elke gegeten appel is een punt waard en maakt de slang één vakje langer. Je beste score wordt apart bewaard voor elk van de zes combinaties van snelheid en muren.

Wordt mijn record bewaard?

Ja, op je apparaat, in de browser die je gebruikt. Het verdwijnt als je de sitegegevens wist of van browser wisselt. Het lopende spel wordt ook hersteld als je terugkomt op de pagina.

Is het spel echt gratis?

Ja, zonder account en zonder limiet op het aantal spellen. Het draait in de browser en downloadt niets behalve de pagina.

Andere gratis tools

Alle spelletjes en lotingen →

Beoordeel deze tool
Beoordeel deze tool als eerste