Бросайте виртуальные кубики онлайн
Выберите, сколько кубиков бросить (от 1 до 6) и какого типа — от обычного кубика до d100, — и бросайте: сумма посчитается сама. Удобно, когда кубики от игры потерялись, во время ролевой игры или на уроке.
- От 1 до 6 кубиков
- От d4 до d100
- Сумма считается сама
- Честная случайность
100 % приватно — Всё обрабатывается прямо в вашем браузере: файлы, голос и изображение никогда не отправляются на серверы Chatzam.
Как бросить кубики онлайн?
-
Выберите кубики
Укажите, сколько кубиков бросить — от 1 до 6, — и их тип: обычный шестигранный кубик или кубик для ролевых игр (d4, d8, d10, d12, d20, d100).
-
Бросайте
Один клик — и кубики катятся по экрану, со звуком или без, как вам удобнее.
-
Смотрите результат
На экране появляются значения всех кубиков и сумма, а бросок попадает в историю вместе с предыдущими.
Все кубики всегда под рукой
Кубики для ролевых игр
d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100 — полный набор ролевика для Dungeons & Dragons и любой другой ролевой игры.
До 6 кубиков сразу
Два кубика для «Монополии» или нард, пять — для покера на костях: бросайте их вместе, как на столе.
Сумма и история
Сумма считается автоматически, а каждый бросок остаётся в истории — удобно, чтобы проверить спорный результат.
Кубики без подвоха
Криптографический генератор случайных чисел браузера даёт каждой грани ровно одинаковый шанс выпасть.
Два кубика: почему чаще всего выпадает 7
У одного кубика у каждой грани один шанс из шести. У двух кубиков 36 возможных комбинаций дают разные суммы с разной частотой. Семёрка получается шестью способами (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1): это самая вероятная сумма — 6 шансов из 36, то есть около 17 %. Следом идут 6 и 8 (5 шансов из 36), а у 2 и 12 всего один шанс из 36 — меньше 3 %. Вот почему в игре «Колонизаторы» (Catan) семёрка вызывает разбойника, а жетоны 6 и 8 напечатаны красным. С тремя кубиками чаще всего выпадают 10 и 11 — каждая сумма в 12,5 % случаев.
d20 и другие кубики для ролевых игр
В Dungeons & Dragons двадцатигранный кубик (d20) решает почти всё: попасть по врагу, убедить стражника, вскрыть замок. При броске атаки натуральная двадцатка — критическое попадание, а единица — гарантированный промах, и у каждого из этих исходов 5 % шансов. Остальные кубики нужны в основном для урона: от d4 кинжала до d12 двуручного топора. d100, или процентный кубик, — основа таких игр, как «Зов Ктулху». Запись простая: 3d6 означает три шестигранных кубика, 1d20 — один двадцатигранный. Создавая персонажа, многие игроки бросают 4d6 и оставляют три лучших результата.
Кубики для настольных игр и уроков
Кубики потерялись, в купленной с рук игре их не хватает, партия началась экспромтом в отпуске: откройте страницу на телефоне и бросайте — сумму посчитают за вас. На уроке виртуальные кубики на проекторе помогают тренировать устный счёт, знакомиться с вероятностями (бросьте 60 кубиков и посчитайте шестёрки: их должно быть около десяти) или выбирать группу случайным образом. Выключите звук, чтобы никому не мешать. Чтобы выбрать из двух вариантов, лучше подойдёт «Орёл или решка», а чтобы вытянуть имя — «Колесо фортуны» или «Жеребьёвка онлайн».
Частые вопросы
Бросок кубиков онлайн действительно случайный?
Да. Каждый кубик определяет криптографический генератор случайных чисел вашего браузера: у всех граней ровно одинаковая вероятность выпасть — никаких утяжелённых кубиков и неловких бросков.
Сколько кубиков можно бросить и какие?
От 1 до 6 кубиков за раз: обычный шестигранный или кубики для ролевых игр d4, d8, d10, d12, d20 и d100. Сумма считается автоматически.
Какова вероятность выбросить две шестёрки?
Один шанс из 36 на двух кубиках, то есть около 2,8 %. Хотя бы одна шестёрка выпадает гораздо чаще: 11 шансов из 36, около 31 %.
Что означают 1d20 или 3d6?
Это запись из ролевых игр: первое число показывает, сколько кубиков бросить, второе — сколько у них граней. 3d6 — это три шестигранных кубика, 1d20 — один двадцатигранный.
Можно ли выключить звук кубиков?
Да, звук необязателен: оставьте его для атмосферы за столом и выключите на уроке или в офисе.