ऑनलाइन वर्चुअल पासा फेंकें
चुनें कि कितने पासे फेंकने हैं (1 से 6) और किस तरह के, आम पासे से लेकर d100 तक, फिर फेंकें: टोटल आपके लिए जोड़ दिया जाता है। लूडो का पासा खो गया हो, रोल-प्लेइंग गेम चल रहा हो या क्लास हो, हर जगह काम का।
- एक साथ 1 से 6 पासे
- d4 से d100 तक
- अपने-आप टोटल
- निष्पक्ष रैंडमनेस
100% प्राइवेट — सब कुछ सीधे आपके ब्राउज़र में प्रोसेस होता है: आपकी फाइलें, आपकी आवाज़ और आपकी तस्वीर कभी भी Chatzam के सर्वर पर नहीं भेजी जातीं।
ऑनलाइन पासा कैसे फेंकें?
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अपने पासे चुनें
बताएँ कि कितने पासे फेंकने हैं, 1 से 6 तक, और किस तरह के: 6 फलकों वाला आम पासा या रोल-प्लेइंग डाइस (d4, d8, d10, d12, d20, d100)।
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फेंकें
एक क्लिक: पासे स्क्रीन पर लुढ़कते हैं, आवाज़ के साथ या बिना, जैसा आप चाहें।
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नतीजा पढ़ें
हर पासे की वैल्यू और टोटल दिखता है, और यह थ्रो पिछले थ्रो के साथ हिस्ट्री में जुड़ जाता है।
आपके सारे पासे, हमेशा पास
रोल-प्लेइंग डाइस
d4, d6, d8, d10, d12, d20 और d100: रोल-प्लेइंग खिलाड़ियों का पूरा सेट, Dungeons & Dragons के लिए भी और किसी भी दूसरे रोल-प्लेइंग गेम के लिए भी।
एक साथ 6 तक पासे
लूडो या साँप-सीढ़ी के लिए एक पासा, मोनोपॉली या बिज़नेस गेम के लिए दो, Yahtzee के लिए पाँच: उन्हें साथ में फेंकें, जैसे टेबल पर।
टोटल और हिस्ट्री
टोटल अपने-आप जुड़ता है और हर थ्रो हिस्ट्री में रहता है, किसी विवादित नतीजे को जाँचने के लिए काम का।
पासे में कोई धोखा नहीं
ब्राउज़र का क्रिप्टोग्राफिक रैंडम जनरेटर हर फलक को आने का बिल्कुल बराबर मौका देता है।
दो पासे: 7 सबसे ज़्यादा क्यों आता है
एक पासे में हर फलक के आने का मौका छह में एक होता है। दो पासों में, 36 संभावित जोड़ियों से हर टोटल बराबर बार नहीं बनता। 7 छह तरीकों से बनता है (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1): यह सबसे संभावित टोटल है, 36 में 6 मौके, यानी लगभग 17%। इसके बाद 6 और 8 आते हैं (36 में 5 मौके), जबकि 2 और 12 का सिर्फ 36 में एक मौका होता है, 3% से भी कम। इसीलिए Catan गेम में 7 आने पर डाकू आता है और 6 और 8 वाले टोकन लाल रंग में छपे होते हैं। तीन पासों में 10 और 11 सबसे ज़्यादा आते हैं, हर एक 12.5% बार।
d20 और दूसरे रोल-प्लेइंग डाइस
Dungeons & Dragons में बीस फलकों वाला पासा (d20) लगभग सब कुछ तय करता है: दुश्मन पर वार करना, किसी पहरेदार को मनाना, ताला खोलना। अटैक रोल में नैचुरल 20 क्रिटिकल हिट होता है और 1 पक्की नाकामी, दोनों का 5% मौका। बाकी पासे मुख्य रूप से डैमेज के लिए होते हैं, खंजर के d4 से लेकर दो हाथ वाली कुल्हाड़ी के d12 तक। d100, यानी प्रतिशत वाला पासा, Call of Cthulhu जैसे गेम का अहम हिस्सा है। लिखने का तरीका आसान है: 3d6 का मतलब छह फलकों वाले तीन पासे, 1d20 का मतलब बीस फलकों वाला एक पासा। कैरेक्टर बनाने के लिए कई खिलाड़ी 4d6 फेंकते हैं और तीन सबसे अच्छे नतीजे रखते हैं।
बोर्ड गेम और क्लास के लिए पासे
पासा खो गया, पुराने गेम में पासा नहीं है, या छुट्टियों में अचानक खेल शुरू हो गया: अपने फोन पर यह पेज खोलें और फेंकें, टोटल आपके लिए जुड़ जाता है। लूडो और साँप-सीढ़ी के लिए एक पासा ही काफ़ी है। क्लास में, बोर्ड पर प्रोजेक्ट किए गए वर्चुअल पासे मानसिक गणित की प्रैक्टिस, प्रायिकता समझने (60 पासे फेंकें और 6 गिनें: लगभग दस आने चाहिए) या किसी ग्रुप को रैंडम तरीके से चुनने के काम आते हैं। किसी को परेशान न करने के लिए आवाज़ बंद कर दें। दो विकल्पों में से चुनने के लिए “चित या पट” बेहतर है; कोई नाम निकालने के लिए “रैंडम व्हील” या “रैंडम नेम पिकर”।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या ऑनलाइन पासा सच में रैंडम है?
हाँ। हर पासा आपके ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफिक रैंडम जनरेटर से तय होता है: सभी फलकों के आने की प्रायिकता बिल्कुल बराबर है, न कोई छेड़छाड़ वाला पासा, न कोई गलत थ्रो।
मैं कितने पासे फेंक सकता हूँ, और किस तरह के?
एक साथ 1 से 6 पासे: 6 फलकों वाला आम पासा या रोल-प्लेइंग डाइस d4, d8, d10, d12, d20 और d100। टोटल अपने-आप जुड़ता है।
दो पासों से डबल 6 आने की प्रायिकता कितनी है?
दो पासों में 36 में एक मौका, यानी लगभग 2.8%। कम से कम एक 6 आना कहीं ज़्यादा आम है: 36 में 11 मौके, लगभग 31%।
1d20 या 3d6 का क्या मतलब है?
यह रोल-प्लेइंग गेम में लिखने का तरीका है: पहली संख्या बताती है कि कितने पासे फेंकने हैं, दूसरी उनके फलकों की संख्या। 3d6 का मतलब छह फलकों वाले तीन पासे, 1d20 का मतलब बीस फलकों वाला एक पासा।
क्या पासों की आवाज़ बंद की जा सकती है?
हाँ, आवाज़ वैकल्पिक है: टेबल पर माहौल बनाने के लिए इसे चालू रखें, और क्लास या ऑफ़िस में बंद कर दें।