Saper online za darmo

Klasyczna gra prosto w przeglądarce: odkryj wszystkie pola bez miny. Pierwsze kliknięcie zawsze bezpieczne, flagi, stoper i najlepsze czasy, myszką lub palcem.

  • Za darmo
  • Bez rejestracji
  • Bezpieczne pierwsze kliknięcie
  • Mysz i dotyk
010
000

Mysz: lewy przycisk odkrywa, prawy stawia flagę, kliknięcie liczby otwiera jej sąsiadów. Ekran dotykowy: dotknięcie odkrywa, długie przytrzymanie stawia flagę albo włącz tryb flagi. Klawiatura: strzałki do poruszania się, Enter lub spacja do odkrywania, F dla flagi, N dla nowej gry.

Twoje statystyki

Rozegrane partie
0
Wygrane partie
0 (–)
Aktualna seria
0
Najlepsza seria
0

Najlepsze czasy

Początkujący
–
Zaawansowany
–
Ekspert
–

100% prywatności — Wszystko jest przetwarzane bezpośrednio w Twojej przeglądarce: Twoje pliki, głos i obraz nigdy nie są wysyłane na serwery Chatzam.

Jak grać w Sapera?

  1. Wybierz poziom

    Początkujący (9 × 9, 10 min), zaawansowany (16 × 16, 40 min), ekspert (30 × 16, 99 min) albo plansza o wybranym rozmiarze.

  2. Odkrywaj pola

    Kliknij lub dotknij pola: liczba mówi, ile min sąsiaduje z tym polem. Postaw flagę na polach, o których wiesz, że są zaminowane (prawy przycisk, długie przytrzymanie lub tryb flagi).

  3. Oczyść całą planszę

    Wygrywasz, gdy wszystkie pola bez min są odkryte. Twój czas jest zapisywany i porównywany z rekordem na danym poziomie.

Saper wygodny na każdym ekranie

Bezpieczne pierwsze kliknięcie

Twoje pierwsze kliknięcie nigdy nie trafia w minę i zawsze otwiera obszar na początek, tak jak w oryginalnej grze.

Stworzony na telefon

Długie przytrzymanie stawia flagę, jest przycisk trybu flagi oraz przyciski do powiększania, zmniejszania i przesuwania planszy. Poziom ekspert na wąskim ekranie przechodzi na 16 × 30.

Akord jednym kliknięciem

Kliknij liczbę, wokół której flagi są już postawione: pozostałe sąsiednie pola otworzą się naraz, jak po dwukrotnym kliknięciu w klasycznym saperze na komputer.

Rekordy i wznawianie

Najlepsze czasy na każdym poziomie, rozegrane i wygrane partie, aktualna seria. Partia jest zapisywana i zatrzymuje się, gdy opuszczasz kartę.

Zasady gry w Sapera

Saper rozgrywa się na planszy z ukrytych pól, z których część skrywa minę. Gdy odkryjesz pole bez miny, pokaże ono liczbę: ile min znajduje się w ośmiu otaczających je polach. Puste pole (zero) nie ma sąsiednich min i automatycznie otwiera wszystkich sąsiadów, więc jednym kliknięciem czasem odsłonisz duży obszar. Celem jest otwarcie wszystkich pól bez min i ani razu nie dotknięcie miny. Flagi to przypominajki: stawiasz je na polach, o których wiesz, że są zaminowane, a licznik pozostałych min maleje z każdą flagą. Opcjonalny znak zapytania oznacza pole, co do którego masz wątpliwości.

Poziomy: początkujący, zaawansowany, ekspert

Trzy klasyczne poziomy są zachowane bez zmian: początkujący to 9 × 9 i 10 min, zaawansowany to 16 × 16 i 40 min, ekspert to 30 × 16 i 99 min. Na telefonie trzymanym pionowo plansza eksperta jest obrócona do 16 kolumn na 30 wierszy, żeby pozostała czytelna, z tymi samymi 99 minami. Poziom własny pozwala wybrać szerokość, wysokość i liczbę min. Liczba min jest ograniczona, aby pierwsze kliknięcie zawsze miało miejsce: dotknięte pole i jego sąsiedzi nie mają min, dopóki plansza nie jest prawie pełna. Najlepsze czasy zapisują się dla trzech klasycznych poziomów; własna plansza nie ma rekordu, bo jej trudność się zmienia.

Techniki szybszej wygranej

Zacznij od krawędzi i rogów odkrytego obszaru: jedynka stykająca się tylko z jednym ukrytym polem na pewno wskazuje minę. Gdy liczba ma już tyle flag, ile sąsiednich min, wszyscy pozostali jej sąsiedzi są bezpieczni: kliknij liczbę, aby otworzyć ich naraz. To akord, ruch, który oszczędza najwięcej czasu. Pomagają też klasyczne układy: 1-2 przy ścianie stawia minę na polu, które styka się tylko z dwójką, a 1-2-1 w rzędzie stawia miny na obu końcach. Zgaduj tylko w ostateczności, wybierając pole o najmniejszym ryzyku. Chcąc poprawiać rekordy, nie stawiaj wszystkich flag: sekundy oszczędzają tylko te, które są potrzebne do akordu.

Saper na telefonie i tablecie

Bez prawego przycisku ekran dotykowy daje dwa sposoby postawienia flagi: długie przytrzymanie pola albo przycisk trybu flagi, który zamienia rolę zwykłego dotknięcia. W obu przypadkach dotknięcie liczby otoczonej właściwą liczbą flag otwiera jej sąsiadów. Na dużych planszach przyciski plus i minus powiększają pola, abyś trafiał dokładnie, a planszę przesuwasz palcem. Stoper zatrzymuje się, gdy tylko zmienisz kartę lub aplikację, a partia wznawia się w tym samym miejscu, gdy wrócisz na stronę.

Najczęściej zadawane pytania

Jak postawić flagę na telefonie?

Przytrzymaj długo pole albo włącz przycisk trybu flagi: zwykłe dotknięcie postawi wtedy flagę zamiast odkryć pole. Kolejne długie przytrzymanie lub nowa flaga na tym samym polu usuwa ją.

Czy pierwsze kliknięcie może trafić w minę?

Nie. Miny są rozmieszczane po twoim pierwszym kliknięciu, które jest zawsze bezpieczne i otwiera obszar startowy. Tylko własna plansza prawie w całości zaminowana może zmniejszyć ten obszar do dotkniętego pola.

Do czego służy kliknięcie liczby?

To akord. Jeśli wokół liczby postawiłeś tyle flag, ile ona wskazuje, kliknięcie jej otwiera wszystkich pozostałych sąsiadów. Uwaga: jeśli któraś flaga stoi w złym miejscu, mina wybucha.

Gdzie zapisywane są moje rekordy?

W twojej przeglądarce, tylko na tym urządzeniu: nic nie jest wysyłane ani przechowywane na naszych serwerach. Wyczyszczenie danych witryny lub zmiana przeglądarki usuwa rekordy. Przycisk pozwala też wyzerować je samemu.

Dlaczego stoper zatrzymuje się po zmianie karty?

Żeby cię nie karać: partia zatrzymuje się, gdy tylko strona zostanie ukryta, a plansza pozostaje zakryta, dopóki nie naciśniesz «Wznów».

Czy mogę wybrać rozmiar planszy i liczbę min?

Tak, na poziomie «Własny»: od 5 do 40 kolumn i od 5 do 40 wierszy, z dowolną liczbą min w granicach rozmiaru planszy pomniejszonego o dziewięć pól.

Inne darmowe narzędzia

Wszystkie gry i losowania →

Oceń to narzędzie
Oceń to narzędzie jako pierwszy