Test prędkości internetu

Zmierz prawdziwą prędkość swojego łącza jednym kliknięciem: pobieranie i wysyłanie, opóźnienie (ping) i jitter, z jasną oceną, czy internet wystarczy do filmów w 4K, wideorozmów, gier online i pracy zdalnej.

  • Za darmo, bez rejestracji
  • Prędkość, ping i jitter
  • Ocena do każdego zastosowania
  • Wi-Fi, światłowód, LTE i 5G

Pobieranie

Wszystko gotowe. Test trwa od 15 sekund do minuty, zależnie od łącza: nie zamykaj tej karty.

Żeby zmierzyć prędkość, test wysyła i odbiera dane: od kilku MB na wolnym łączu do ponad 1 GB na bardzo szybkim światłowodzie. Na telefonie lepiej użyć Wi-Fi, żeby nie zużywać pakietu danych.

↓ Pobieranie — Mb/s
↑ Wysyłanie — Mb/s
Opóźnienie (ping) — ms
Jitter — ms

Pomiar przy użyciu serwerów Cloudflare — Żeby zmierzyć prędkość łącza, Twoja przeglądarka wymienia dane testowe z serwerami pomiarowymi Cloudflare, które widzą Twój adres IP, jak każda odwiedzana strona. Chatzam niczego nie otrzymuje i niczego nie przechowuje: wyniki zostają w Twojej przeglądarce, która zapamiętuje tylko 5 ostatnich testów (do usunięcia jednym kliknięciem). Wysyłanie do Cloudflare końcowego raportu, które ten mechanizm pomiarowy może przekazywać, jest wyłączone. Nie trzeba zakładać konta.

Jak zrobić test prędkości internetu?

  1. Przygotuj łącze

    Zatrzymaj pobieranie plików, filmy i aktualizacje, a tę kartę zostaw otwartą. Jeśli chcesz sprawdzić samo łącze, a nie Wi-Fi, podłącz urządzenie do routera kablem Ethernet.

  2. Uruchom test

    Naciśnij „Rozpocznij test”. Wskaźnik pokazuje pomiar na żywo: najpierw opóźnienie, potem prędkość pobierania i wysyłania, mierzoną na coraz większych plikach. Całość trwa od 15 sekund do minuty, zależnie od szybkości łącza.

  3. Odczytaj wynik

    Dostajesz prędkość pobierania i wysyłania w Mb/s, opóźnienie (ping) i jitter, a do tego ocenę dla 4K, wideorozmów, gier i pracy zdalnej. Ostatnie 5 testów zostaje na ekranie, żeby łatwo je porównać.

Pełny test, czytelny wynik

Prędkość, ping i jitter

Prędkość pobierania i wysyłania w Mb/s, opóźnienie bez obciążenia, jitter i opóźnienie pod obciążeniem: wszystko, co decyduje o jakości łącza.

Ocena do każdego zastosowania

Nie musisz rozszyfrowywać liczb: narzędzie mówi, czy łącze wystarczy do filmów w 4K, wideorozmów, gier online i pracy zdalnej, i wyjaśnia swoje progi.

Historia 5 testów

Pięć ostatnich wyników zostaje w przeglądarce, żeby porównać Wi-Fi z kablem albo łącze przed wymianą routera i po niej. Jedno kliknięcie wystarczy, żeby je usunąć.

Pomiar bez konta

Test korzysta z publicznych serwerów pomiarowych Cloudflare: bez rejestracji i bez instalowania czegokolwiek, a Chatzam nie otrzymuje ani nie przechowuje Twoich wyników.

Jak działa ten test prędkości internetu?

Żeby zmierzyć prędkość łącza, test pobiera, a potem wysyła paczki danych o rosnącym rozmiarze między Twoją przeglądarką a serwerem pomiarowym Cloudflare położonym blisko Ciebie. Zaczyna od małych paczek i przechodzi do coraz większych, dopóki pomiar jest zbyt krótki, żeby był wiarygodny: wolne łącze prześle więc tylko kilka megabajtów, a szybki światłowód kilkaset. Wynikiem jest prędkość, którą łącze utrzymuje przy najlepszych transferach, a nie średnia zaniżona przez małe pliki. Test mierzy też opóźnienie, czyli czas podróży danych do serwera i z powrotem, najpierw bez obciążenia, a potem w trakcie transferów. Wszystko dzieje się w przeglądarce, na tej stronie, bez instalowania aplikacji i bez zakładania konta.

Mb/s, ping, jitter: jak czytać wyniki

Prędkość pobierania (download) to szybkość odbierania danych: liczy się przy oglądaniu filmów, otwieraniu stron i ściąganiu plików. Prędkość wysyłania (upload) to szybkość wysyłania: liczy się przy wideorozmowach, wysyłaniu zdjęć i kopiach zapasowych w chmurze. Obie podaje się w megabitach na sekundę (Mb/s). Uwaga na bajty: rozmiar pliku podaje się w megabajtach, a 1 MB/s to 8 Mb/s. Łącze 80 Mb/s pobiera więc najwyżej 10 MB na sekundę. Opóźnienie, czyli ping, to czas podróży danych do serwera i z powrotem w milisekundach: im niższy, tym łącze reaguje szybciej. Jitter to zmienność tego opóźnienia z chwili na chwilę: gdy jest wysoki, rozmowy i gry się przycinają, nawet jeśli prędkość jest dobra. Opóźnienie pod obciążeniem, mierzone w trakcie dużego transferu, pokazuje z kolei, czy łącze zwalnia, gdy ktoś w domu coś pobiera.

Jaka prędkość internetu do 4K, wideorozmów, gier i pracy zdalnej?

Do filmów w 4K serwisy streamingowe zalecają zwykle od 15 do 25 Mb/s na jeden strumień; obraz HD (1080p) wystarczy około 5 Mb/s. Wideorozmowa w HD potrzebuje niewiele, około 3–4 Mb/s w każdą stronę, ale przede wszystkim niskiego opóźnienia, małego jittera i przyzwoitej prędkości wysyłania, z czym bywa kłopot na starych łączach DSL. Gry online zużywają bardzo mało danych: liczy się niski ping (poniżej 50 ms, żeby grało się wygodnie) i mały jitter. Praca zdalna łączy to wszystko: wideokonferencje, zdalny dostęp i duże udostępniane pliki, więc wygodne jest 25 Mb/s pobierania i 10 Mb/s wysyłania. Narzędzie porównuje Twoje wyniki z tymi progami i przy każdym zastosowaniu pokazuje „komfortowo”, „na styk” albo „za słabo”, a jeśli coś szwankuje, wskazuje słaby punkt. Pamiętaj, że prędkość dzielą między siebie wszystkie urządzenia podłączone w domu. W internecie mobilnym, na LTE czy 5G, prędkość bardzo zależy od miejsca: rób test w pokoju, w którym naprawdę korzystasz z telefonu.

Dlaczego internet jest wolniejszy, niż powinien: Wi-Fi, router i inne urządzenia

Prędkość z oferty operatora to wartość maksymalna, mierzona na łączu, a nie w Twoim salonie. Najczęstszą przyczyną różnicy jest Wi-Fi: odległość od routera, ściany, sieci sąsiadów i używane pasmo (5 GHz jest szybsze, ale ma mniejszy zasięg niż 2,4 GHz) zabierają sporą część prędkości. Żeby poznać prawdziwą prędkość łącza, zrób test przez kabel Ethernet, a potem porównaj go z Wi-Fi. Znaczenie mają też: urządzenia, które w tym samym czasie coś pobierają, włączony VPN, przeglądarka obciążona rozszerzeniami, wieczorne godziny szczytu albo starszy komputer, którego karta sieciowa ogranicza prędkość. Powtórz test dwa lub trzy razy, bo pojedynczy pomiar może trafić na zły moment. Pamiętaj też, że ten test mierzy połączenie z pobliskim serwerem Cloudflare: do strony stojącej daleko albo przeciążonej prawdziwa prędkość może być niższa.

Najczęściej zadawane pytania

Jak zrobić test prędkości internetu?

Naciśnij „Rozpocznij test” i zostaw stronę otwartą na kilkadziesiąt sekund. Żeby wynik był wiarygodny, zatrzymaj inne pobierania i filmy, a jeśli możesz, podłącz urządzenie do routera kablem Ethernet.

Jaka prędkość internetu jest dobra?

To zależy od tego, jak korzystasz z internetu. W domu 25 Mb/s pobierania wystarczy do filmów HD i zwykłej pracy, 50–100 Mb/s jest wygodne dla kilku osób, a 4K i wiele podłączonych urządzeń skorzystają na 100 Mb/s i więcej. Zwróć też uwagę na wysyłanie i ping, które liczą się przy wideorozmowach i grach: ocena narzędzia podpowie Ci to przy każdym zastosowaniu.

Dlaczego mam wolniejszy internet, niż jest w umowie?

Prędkość z oferty to maksimum na łączu. Wi-Fi, odległość od routera, urządzenia pobierające coś w tym samym czasie, VPN czy godziny szczytu obniżają to, co mierzysz. Zrób test przez kabel Ethernet, żeby poznać prawdziwą prędkość łącza.

Co to jest ping i jitter?

Ping, czyli opóźnienie, to czas podróży danych do serwera i z powrotem w milisekundach: im niższy, tym lepiej. Jitter to zmienność tego opóźnienia: wysoki jitter powoduje przycinanie się wideorozmów i gier, nawet przy dobrej prędkości.

Ile danych zużywa test?

Od kilku MB na wolnym łączu do ponad 1 GB na bardzo szybkim światłowodzie: test kończy się, gdy tylko pomiary są wiarygodne, a na końcu narzędzie pokazuje, ile danych przesłano. Na telefonie lepiej użyć Wi-Fi, żeby nie zużywać pakietu danych.

Dlaczego test się nie uruchamia albo pokazuje błąd?

Test łączy się z serwerami pomiarowymi Cloudflare (speed.cloudflare.com). Może to blokować bloker reklam lub śledzenia, VPN, firmowa zapora sieciowa albo filtrujący DNS. Wyłącz go dla tej strony albo dopuść tę domenę, a potem uruchom test ponownie.

Inne darmowe narzędzia

Wszystkie narzędzia internetowe →